松下推出《FF14》联名款无线颈挂式扬声器:售价1615元

松下推出《FF14》联名款无线颈挂式扬声器:售价1615元

松下近日正式推出了《最终幻想14》联名款SoundSlayer SC-GNW10S无线颈挂式扬声器。该产品采用《FF XIV》专属主题设计,计划于2025年12月中旬正式上市,官方含税售价为35200 ...

“爱满星空”游戏极限开发公益活动结果公布

“爱满星空”游戏极限开发公益活动结果公布

“爱满星空”游戏极限开发公益活动是“极星计划-爱满星空”公益Game Jam的系列活动之一,该计划由索尼音乐版权代理北京)有限公司于2019年发起。通过 ...

《真人快打遗产合集》因技术缺陷 PS部分玩家成功退款

《真人快打遗产合集》因技术缺陷 PS部分玩家成功退款

据playground报道,部分玩家在PlayStation商店获得了一项少有的福利:针对近期发售的游戏,他们成功申请了退款。这款游戏正是《真人快打:遗产合集》。该合集本承诺将系列中的多部经典作品汇聚 ...

还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示

还是那个她!《第一后裔》贝姐联动展示

近期,《第一后裔》官方在社交媒体上放出了与日本知名动作游戏《猎天使魔女》的联动角色展示视频,视频中展示了标志性的贝优妮塔造型。展示视频:本次联动将于11月6日开启的第三季第二篇章中更新上线。 ...

《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?

《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?

《地平线:钢铁边境》核心亮点曝光!据总监透露,游戏将拥有一个由12种武器组成的豪华军火库,玩家会怎么搭配战斗呢?《地平线》系列以其独特的“蛮荒文明对决机械巨兽”设定,构建了一个 ...

博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。新作的支线任务 ...

《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂

《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂

今年9月,EA宣布接受由沙特阿拉伯主权财富基金PIF)、银湖资本以及库什纳旗下的Affinity Partners所组成的投资财团的收购,这一消息引发了《模拟人生》系列与《Apex英雄》等热门游戏玩家 ...

《战地6》1.1.1.5新版本更新:载具反制、武器等优化

《战地6》1.1.1.5新版本更新:载具反制、武器等优化

《战地风云6》1.1.1.5版本更新给所有主要游戏模式都带来了多方面的体验优化以及关键的稳定性修复。此次更新着重提升了载具反制装置的可靠性,解决了武器精度不一致的问题,还改善了大逃杀模式对局过渡的流畅 ...

NS2真的烂完了吗?

NS2真的烂完了吗?

今年6月5日,万众瞩目的Nintendo Switch 2发售。然而这款时隔八年才得以面试的新一代任天堂主机,却在发售最初就因为硬件配置及游戏阵容而遭到质疑,非议不断。如今,五个月过去,任天堂也在最近 ...

《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂

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今年9月,EA宣布接受由沙特阿拉伯主权财富基金PIF)、银湖资本以及库什纳旗下的Affinity Partners所组成的投资财团的收购,这一消息引发了《模拟人生》系列与《Apex英雄》等热门游戏玩家 ...

市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!

市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!

根据VGC发布的最新报告,在2024至2025年期间,玩家在游戏重制版上的消费支出达到复刻版的两倍以上。研究显示,过去两年间在Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家总 ...

V社3款全新硬件产品Steam页面上线!介绍产品功能配置

V社3款全新硬件产品Steam页面上线!介绍产品功能配置

今天凌晨,V社突然给我们带来了重磅惊喜,他们发布了三款全新硬件产品,包括新主机“Steam Machine”、新VR设备Steam Frame以及新手柄Steam Contro ...

《女巨人游乐场》新截图巨大美女大肆破坏城市

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近日破坏类沙盒模拟游戏《女巨人游乐场》(GIANTESS PLAYGROUND)官方分享新截图,展示女巨人大肆破坏城市的场景。官方还转发了一玩家打造的女巨人效果图,一起来欣赏下吧!《女巨人游乐场》中玩 ...

《战地6》1.1.1.5新版本更新:载具反制、武器等优化

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《战地风云6》1.1.1.5版本更新给所有主要游戏模式都带来了多方面的体验优化以及关键的稳定性修复。此次更新着重提升了载具反制装置的可靠性,解决了武器精度不一致的问题,还改善了大逃杀模式对局过渡的流畅 ...