Xbox携手《海绵宝宝》大电影 推出联名定制手柄!

Xbox携手《海绵宝宝》大电影 推出联名定制手柄!

微软Xbox近日正式宣布与即将上映的《海绵宝宝》大电影展开联动,推出多款主题定制手柄,为玩家带来充满创意与个性化的外设选择。此次合作涵盖了Xbox Series标准版手柄与高端定位的Xbox精英手柄2 ...

EpicCEO:虚幻5引擎将在2年半内过渡到虚幻6

EpicCEO:虚幻5引擎将在2年半内过渡到虚幻6

2025年11月14日星期五和11月15日星期六,由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动“ 2025年东京虚幻引擎节Unreal Fest Tokyo 2025) ”在东京高轮Gat ...

《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人

《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人

《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似 ...

《神力科莎:拉力》抢先体验开启 限时八折特惠

《神力科莎:拉力》抢先体验开启 限时八折特惠

505 Games与Supernova Games工作室携手KUNOS Simulazioni技术合作,隆重推出备受赞誉的“神力科莎”系列最新力作《神力科莎:拉力》,现已登陆S ...

《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠 ...

《巫师3》原本没有叶奈法恋情:故意打乱特莉丝的关系

《巫师3》原本没有叶奈法恋情:故意打乱特莉丝的关系

近日,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基Adam Badowski)在接受采访时分享了《巫师3:狂猎》开发过程中的一些趣闻。巴多夫斯基回顾了《巫师1》中的恋爱系统, ...

多人合作肉鸽冒险《UnderMire》将于12月开启测试

多人合作肉鸽冒险《UnderMire》将于12月开启测试

《UnderMire》是一款支持1-4人游玩的第一人称合作类rogue冒险游戏,玩家将深入一座充满魔法、不断变化的地堡,对抗潜藏其中的黑暗势力。《UnderMire》将于2025年12月8日正式开启首 ...

《无人在线》因版权问题遭下架 发行商回应:指控不实

《无人在线》因版权问题遭下架 发行商回应:指控不实

针对游戏《无人在线》因被指违反DMCA版权法而遭Steam下架一事,开发方Beeswax Games工作室近日发表声明,强烈反驳侵权指控,并表示正在积极应对,力争游戏尽快恢复上架。《无人在线》于201 ...

《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝

《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝

近日,卡普空宣布,截至2025年11月5日,《龙之信条2》全球销量突破400万份。官方对所有支持的玩家表示感谢,并晒出一张贺图庆祝。凭借其高自由度的职业系统、独特的随从机制,以及宏大且沉浸式的开放世界 ...

《超英派遣中心》IGN9分:第二季还要等多久出?

《超英派遣中心》IGN9分:第二季还要等多久出?

《超英派遣中心》近日更新了全部8集内容,IGN也给出了9分的高评价。在评测中,IGN编辑表示:《超英派遣中心》堪称2010年代Telltale Games作品的正统精神续作,它巧妙平衡了电视剧与电子游 ...

《巫师3》原本没有叶奈法恋情:故意打乱特莉丝的关系

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近日,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基Adam Badowski)在接受采访时分享了《巫师3:狂猎》开发过程中的一些趣闻。巴多夫斯基回顾了《巫师1》中的恋爱系统, ...

与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍

与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍

《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈& ...

结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch

结束独占!《小小火箭实验室》12月10日登陆Switch

加拿大开发团队Teenage Astronauts的首部作品《小小火箭实验室》将于12月10日登陆任天堂Switch,这款2025年问世的独立游戏在结束短短两个月Xbox主机独占期后,即将开启全平台旅 ...

微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...