《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

近日,香草社与Max Factory联手推出《圣兽之王》雅娜figma可动手办,现已开启预购,定价12,800日元约585元人民币),预计将于2026年9月正式发货。这款《圣兽之王》雅娜手办包含三种可 ...

总监爆料:《最终幻想7RE》NS2版适配难度比XSS简单!

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史克威尔艾尼克斯旗下RPG大作《最终幻想7:重制过渡版Final Fantasy VII Remake Intergrade)》,即将在任天堂新一代主机Switch2发售日期定于2026年1月22日) ...

《逆转裁判》大更新!新增美术馆模式与章节选择功能

《逆转裁判》大更新!新增美术馆模式与章节选择功能

卡普空今日为《逆转裁判123:成步堂选集Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy)》推出免费大型更新,为全平台玩家带来多项期待已久的新功能与语言支持。本次更新最引人注目 ...

索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...

飞行模拟专用手柄Echo Aviation 油门和踏板全都具备!

飞行模拟专用手柄Echo Aviation 油门和踏板全都具备!

游戏外设厂商Honeycomb Aeronautical于11月18日发布了飞行模拟用手柄“Echo Aviation Controller”。支持平台为PC/Mac,预计于海 ...

《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格

《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格

近日,国外网友分享了一张《侠盗猎车手6GTA6)》在同一场景昼夜间的对比图,夜晚的罪城也是拥有独特魅力,让我们一起来看看吧。从画面上可以看到,白天与夜晚的《GTA6》呈现出截然不同的氛围,尤其是光影效 ...

争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...

2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先

2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先

根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发 ...

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

游戏尤其是新3A作品价格常超70美元,但销量依旧火爆,分析师马特·皮斯卡特拉Circana执行董事)指出,这主要得益于经济条件优越的玩家群体。他提出"隐性通胀"概念& ...

《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!

《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!

《密特罗德究极4:穿越未知》允许玩家根据求救信号,去营救也被传送到该行星的数名联邦兵,并在必要的时候一同作战。但与之形成对比的是,在近日多家外媒发布的预览评测中,虽然对本作质量给予很高评价,但都吐槽了 ...

Steam Machine 4K翻车?外媒指其游戏表现未如v社宣称

Steam Machine 4K翻车?外媒指其游戏表现未如v社宣称

Valve近日发布的全新家用主机Steam Machine以“可达到4K 60fps游戏体验”作为核心宣传点。然而,YouTube频道The Phawx通过搭建硬件规格相近的P ...

决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

发行商Devolver Digital与开发商Skeleton Crew今日联合宣布,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。本作将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合, ...

外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价

外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价

近日,外媒thegame在PS5 Pro发布一年后,对该主机的表现进行了锐评,指出尽管它引入了PSSR、新增强光追等新技术,并试图消除不同画质模式之间的切换需求,但这款中期升级主机依然缺乏&ldquo ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...