《狂战传说:复刻版》正式公布!2026年2月27日发售

《狂战传说:复刻版》正式公布!2026年2月27日发售

近日,万代南梦宫公布角色扮演游戏《狂战传说:复刻版》,本作将于2026年2月26日在日本发售,并于2月27日全球同步推出。游戏将登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch以及PCStea ...

《怪奇镇生存指南》跳票至明年年初新预告片公布

《怪奇镇生存指南》跳票至明年年初新预告片公布

《怪奇镇生存指南》——一款基于制作系统的等距视角生存恐怖游戏——已宣布延期,新发售日期定为2026年1月29日。此次延期旨在更好地融入从社区反馈中收集到的部分改动与功能。游戏总监雅努什·塔尔奇科夫斯基 ...

还有破衣系统《地下城追踪者》正式版现已上线

还有破衣系统《地下城追踪者》正式版现已上线

免费PvPvE 3D地牢逃脱动作游戏《地下城追踪者》已于2025年10月29日正式发售,结束了抢先体验。游戏自带简体中文,简体中文评价为“多半差评”,整体评价为“褒贬不一”。包含地牢探索、服装破坏和性 ...

还有破衣系统《地下城追踪者》正式版现已上线

还有破衣系统《地下城追踪者》正式版现已上线

免费PvPvE 3D地牢逃脱动作游戏《地下城追踪者》已于2025年10月29日正式发售,结束了抢先体验。游戏自带简体中文,简体中文评价为“多半差评”,整体评价为“褒贬不一”。包含地牢探索、服装破坏和性 ...

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S ...

《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏

《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏

曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,这家新厂商专注于打造“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并立下年推数款作品的明确目标。创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、丹· ...

鸟巢捧杯成都AG超玩会夺《王者荣耀》KPL年度总冠军

鸟巢捧杯成都AG超玩会夺《王者荣耀》KPL年度总冠军

2025年王者荣耀职业联赛以下简称“KPL”)总决赛近日在北京国家体育场“鸟巢”举行。成都AG超玩会以4:2战胜重庆狼队,拿下队史第八冠,也成为KPL史上首个六连冠、首个在鸟巢捧杯的中国电竞赛事冠军。 ...

还在发力!《失落之魂》新更新推出:修复bug改善体验

还在发力!《失落之魂》新更新推出:修复bug改善体验

国产动作冒险游戏《失落之魂》在发售后表现不佳。近日官方发布了新的更新补丁,修复了部分游戏bug,优化了游戏体验,一起来看看吧!亲爱的玩家: 《失落之魂》现已在PS5与PC推出全新更新。PS5 & ...

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了

近日,香草社与Max Factory联手推出《圣兽之王》雅娜figma可动手办,现已开启预购,定价12,800日元约585元人民币),预计将于2026年9月正式发货。这款《圣兽之王》雅娜手办包含三种可 ...

日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP

日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP

日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,结合其38年从业经验,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的保守趋势提出深刻批判。在以“变化游戏行业中应坚守的心 ...

PvE射击游戏《峡谷》曝前导预告推荐RTX3080显卡

PvE射击游戏《峡谷》曝前导预告推荐RTX3080显卡

《呼吸边缘》开发商RedRuins Softworks宣布,其正在开发的合作PvE射击游戏《峡谷Canyons)》在沉寂了一年半后重新回到了观众视野前。据《峡谷》Steam官方页面,在约一年半没有信息 ...

Paradox公开《欧陆风云5》媒体赞誉图!感谢玩家支持

Paradox公开《欧陆风云5》媒体赞誉图!感谢玩家支持

Paradox近日发布了《欧陆风云5》的媒体赞誉图,并向玩家社区的积极反馈与热情支持表达了诚挚感谢。与此同时,Paradox也提到已收集来自中国玩家的多项游戏建议,开发团队表示,他们已经通过多个渠道, ...

《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!

《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!

根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 ...

《宝可梦卡牌Pocket》成新摇钱树首年营收13亿美元

《宝可梦卡牌Pocket》成新摇钱树首年营收13亿美元

在迎来上线一周年之际(10月30日),《宝可梦卡牌Pocket》取得了现象级的成功。根据数据公司AppMagic的估计,该游戏在其首个运营年度内创造了近13亿美元的营收,使其成为宝可梦公司有史以来首年 ...